eスポーツ

Panasonic Broadcast and Professional AV’s Solutions

eスポーツゲーム

世界的に熱狂的なファンが集うeスポーツゲーム。会場内のみならず場外へも興奮と熱気を伝えるため、カメラやディスプレイなどの多くの映像機器が使用されます。そのため設置スペース、およびスタッフの多さが1つの課題となっていました。


eスポーツゲーム

課題

  • 多くの映像ソースを取り扱う必要がある。
  • カメラマンがいることで、プレーヤーの集中力を阻害するだけでなく、観客も没頭しづらい。
  • 場内表示用映像と配信映像を1つのスイッチャーから出力したい。

解決策

  • IT/IP プラットフォーム “KAIROS”を用いることで最大64のHD映像素材を取り扱うことが可能に。
  • コンパクトなリモートカメラ AW-UE4が動きの激しいプレーヤーを広角で撮影。また全般的にリモートカメラで撮影することで観客も集中できる。
  • KAIROSの“CANVAS”機能を用いることで、画角フリーのマルチスクリーンにも対応可能。

eスポーツゲームにおけるシステム構成図

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ライブ配信

リモートカメラを中心としたコンパクトなシステムでの撮影を実現することで、ゲームの進行状況を手軽に共有することが可能です。


ライブ配信

課題

  • カメラマンなしで手軽に撮影を行いたい。
  • コンパクトな機器構成で配信を行いたい。

解決策

  • リモートカメラを活用することでカメラマンなしの撮影が可能。
  • NDI®に対応したライブスイッチャーAV-UHS500を用いることで、省線化とライブ配信を実現。リモートカメラの遠隔操作も可能。
※NDI®は映像伝送・制御技術であり、Vizrt NDI ABの米国およびその他の国における登録商標です。

ライブ配信のシステム図

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